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第一百五十二章 久无言

第一百五十二章 久无言 (第1/2页)

虽然和朋友在一起行走,偶尔姜红芍也会向后看到程燃,只是她掩饰得很好,不会被人看出来她的倾向,对程燃也是一笑而过,有种在这样的夜色里潜默的心有灵犀。
  
  只是一个笑容,似乎就能有很多的解答。
  
  譬如说这都是女生你加不进来我也没办法。
  
  譬如说到了车站你就早点回家。
  
  又或者譬如说你在身后一直看我干嘛。
  
  只是过了一会,苏红豆买好了东西,几个女生又开始向前走了。
  
  而人或多或少都会有一些对事物特别的感知,只是在于迟钝和敏锐的区别,程燃似有所感,他转过头,看向后方。
  
  在那边,同样是和朋友在一起的杨夏站进了路灯照不到的阴影里。
  
  眼睛却像是黑曜石一样,哪怕整个人在暗处,却也是乌黑透亮。
  
  头顶有没有斑斓的银河,程燃不知道。
  
  只知道他重生而来的这两年多时间里,曾以“格格巫”或者“程斌”神秘词曲大能的身份,让秦西榛唱出了很多送入千家万户的歌曲,生生给如今的华语乐坛制造了个断崖般孤起的高峰,让有心人站在一角,就只能仰望秦西榛所立之地的风景。
  
  也以“海王”打掩护,在519行情呼风唤雨,然后就有了后世被称之为黑洞般的谜团,各种对这位“纵横股海之王”的解读,如今已经把这位准确预计519行情的“海王”身份,联系到如今一些个创造搏杀神话的大牛身上,有大牛甚至迫于舆论不得不站出来澄清,往后好些个股市行情中,都有人希望着这位海王再度出现激荡风云的身影,而人们普遍形成的行话切口,是“那位何时君临?”无比虔诚的希冀带领他们再创一波造富的波澜云涌。
  
  他同样还借“歌者”之名,以互联网形成超越传统纸质媒体的舆论,让一位港城大佬家族折戟沉沙,让外界领略到了互联网野蛮生长时代这股不受控制的力量是如何万马奔腾,洪涛过境。
  
  几乎一夜之间,通浪网接收到的港城大家族和企业意图携资入股,在互联网领域谋篇布局的接洽,有如过江之鲫。
  
  有些新的认知在形成,有些格局在改变。
  
  眼前的世界会不会就像是那部名叫做《勇敢者游戏》的电影,自己丢出骰子,世界就会为之变化,万兽奔腾,洪水或是大地崩裂,关键是每一次掷出骰子,结果都并非自己能够控制和预料。
  
  上帝从不掷骰子,自己也不是上帝。
  
  但他却是能引起时空蝴蝶效应的存在,下一步他的行为,又会带来怎样的变化和影响?
  
  有时候想起来,也不得不让自己感觉到“细思微恐”。
  
  虽然他从重生的第一天就告诉自己这一世不悔和无畏,但真正面对这些尘世的冲刷,是不是每一次都真能问心无愧?每一次的决定和行为,都可以不悔?
  
  这个世界因为他的重生而有所不同,他可以通过各种信息,最重要对前世的记忆,分析出大趋势的远见,但很多细节上面,他是无法预知的。
  
  就比如在这座世纪末的城市里,在这样的夜色中,姜红芍在前面看过来,杨夏在后面看向他的这一幕。
  
  ……
  
  进入高三的时间,除了开始越来越凝重的氛围,一天的紧张终于会在晚自习下课那一天得到些缓解,城市里有很多小的网吧生长起来,有的规模也不大,甚至就是老街的旧屋,用帘子一拉,七八个机位,大肚子显示器,白色用到乌黑的机械键盘,一些个七拼八凑的椅子,就能构成一个“小网吧”,这个时候的全国各地,这种类似的小网吧不计其数,程燃记得后世也是京城一家网吧着火,才引起了全国大规模的整顿和网吧管理法案的进一步出台。
  
  这个时候也有学生在下午放学和晚自习之间钻进网吧里,点一份炒饭,往往是在临近上课的时候,才从网吧里抢出,跑向白炽灯泛滥的学校教学楼。
  
  也不常是在玩游戏,有的只是想趁着这个时间,用挂着的企鹅界面,和对面那头约好了在线的人多聊几句,聊不同学校的际遇,聊这冥冥时代中泛起的理想,还有志愿上未来的去向,也聊身边出现的朋友,或者小心翼翼的问起,是否有喜欢的人。
  
  李明石他们弄得CQ虚拟社区已经推出,一经推出,几乎占领了网吧的页面,阿凡达计划的个人秀还十分原始,甚至看得到构成人物的像素,但没有关系,这已经足够有吸引力,人们对在上面满足自己虚拟化身扮演的欲望,还是很为强烈,而玩虚拟社区的游戏搭配送CQ币,或者CQ币首冲优惠的活动,让CQ虚拟货币也正式开始了流通,同时也开始完成向虚拟社区导流的任务。
  
  虚拟社区的几个游戏,设计上是程燃亲自拍板,甚至他也加入策划中去,除了简单的台球,水果大战这些轻休闲游戏之外,其中有个《灵域》游戏区,等同于是网页游戏,进入游戏区之后定制虚拟角色,然后可以从中进行钓鱼,挖矿,种田,甚至PK这类活动。
  
  当然比不上再往后几年有客户端的大型在线角色扮演游戏,而且这个游戏本质上其实还是多种休闲游戏的聚合,因为程燃手上根本没有能够开发游戏的团队,所以和有休闲游戏经验的联众团队碰了一下,推出虚拟社区的游戏,这方面又和联众不同。
  
  联众是棋牌游戏的平台,而CQ虚拟社区则全是轻休闲的网页游戏模式,就是灵域之中的所谓“PK”,其实也就是虚拟角色在同一块地图上拿手上道具互掷减血,简陋“国战”的模式。
  
  这已经是程燃提出概念,CQ现行团队能够达成的最高标准了。而其中为了完成一些效果,还花了几十万找了国外游戏团队外包了些程序。
  
  

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